第(2/3)页 佐仓绫手腕微动。 咔哒。一截长约四十厘米的暗红色袖剑,从护臂下方无声滑出。剑刃边缘,微型的电锯齿轮正在以极低的频率无声咬合。手腕向后一翻,袖剑自动缩回护臂内侧,严丝合缝。 【安息日】则顺着她的左臂攀爬。庞大的质量被强行折叠,变成了一面固定在左前臂上的黑色重甲臂盾。盾面正中央,那只闭着的眼睛化作了一道暗红色的纹路。 一左一右,链锯袖剑与重装臂盾。 韩秋雪看着UI面板上暴跌的数值,喜不自胜。 【基础隐匿度:15%(安全)】 “刺客信条的袖剑加虐杀原形的生物装甲?这武器的活体适应性太帅了!” 紧接着,韩秋雪打开了系统的【辅助设置】菜单。 为了配合潜行机制,他在战斗选项里勾选了一个新出现的被动开关。 【系统辅助:手加减(MerCy Strike)已开启。】 【描述:刀下留人。玩家的所有物理/魔法攻击,必定将目标血量保留至1点,无法造成致命击杀。】 韩秋雪看着这个技能,瞬间秒懂。 “《超级机器人大战》里的精神指令。打残不杀,专门用来给队友留经验补刀的。击杀会涨警戒度,开启‘手加减’能锁血1点,保证不触发击杀判定。这套BUild的基石就是‘只打残,不收头’。” 他推下摇杆。 “走,找几个怪试试手感。” …… 离开员工维护室,前方的地铁通道深处,应急灯闪烁着昏黄的光。 三只体型如猎犬、背部覆盖着灰白骨板的【硬甲爬行蚀】正在啃食地上的垃圾。 韩秋雪推着摇杆,让佐仓绫贴着墙壁的阴影靠近。 他按下了锁定键,但没有像往常一样狂按攻击指令。他想看看这套新武器的动作模式。 佐仓绫的脚步轻得像一只猫。 第一只硬甲蚀正低头撕咬着一截铁质运输管,完全没有察觉到身后的阴影。 佐仓绫右臂自然下垂。在距离怪物不到半米时,她侧身让过怪物的视线死角,右臂反手刺入怪物后腿根部的甲壳接缝。 袖剑在命中的瞬间自动弹出。 微型锯齿在接触血肉的零点一秒内高速转动,随后瞬间停止。没有挥砍,而是顺势向下一扯。 呲啦。甲壳连带底下的肌腱被锯齿直接切断。 硬甲蚀的后腿彻底报废,它发出一声嘶哑的惨叫,趴在地上徒劳地用前爪刨地,再也站不起来。 听到同伴的惨叫,第二只硬甲蚀猛地转头,从侧面扑了过来。 距离太近,利爪已经到了面门。 佐仓绫没有退,左臂横挡。黑色臂盾自动展开。盾面上的暗红色纹路亮起,散发出一股质量威压。 砰。硬甲蚀的头部重重撞在厚实的黑铁盾面上,发出一声闷响。巨大的反震力让它的身体在半空中停滞,随后弹回地面,头晕目眩,摇摇晃晃。 第(2/3)页